home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / hold me in your arms / Virtual-Worlds / commercial / Reality-Blaster < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-26  |  4KB

  1. From lslater@mcscorp.com Mon Sep 26 13:57:16 1994
  2. Date: Fri, 08 Apr 94 23:27:39 
  3. From: lslater@mcscorp.com
  4. To: scivw@u.washington.edu
  5. Subject: ANNOUNCE: Synthetic Images announces Reality Blaster card
  6.  
  7.  
  8. PRESS RELEASE
  9.  
  10. Synthetic Images Announces Revolutionary Reality Blaster (TM) Technology; 
  11. VR Board Provides High-End Workstation Power On Ordinary PC.
  12.  
  13. NEW YORK, April 5, 1994 -- Synthetic Images Incorporated today announced 
  14. its first Reality Blaster (TM) technology based product, the Model RB- 
  15. 1000PC. The new Reality Blaster technology (patents pending) combines 
  16. RISC, DSP and custom processor hardware with breakthrough advanced math 
  17. and control algorithms, to produce a PC board that provides advanced 
  18. Virtual Reality (VR) and simulation capabilities previously found only on 
  19. mainframe or high-end graphics workstations.  According to Carlos 
  20. Sampayo, President and CEO of Synthetic Images, "Our objective was to 
  21. bring VR and simulation performance previously available only to the 
  22. military and aerospace community to the PC world -- and do so at a 
  23. breakthrough price."
  24.  
  25. The Reality Blaster RB-1000PC is a standard IBM PC compatible full-length 
  26. ISA card.  It has the ability to hold an entire virtual world in its 
  27. onboard memory, and then render that world at high resolution (640x480 VGA 
  28. or 484x368 NTSC) at 30 Frames Per Second (FPS).  Applications running on 
  29. the host PC interact with the board through a comprehensive library of 'C' 
  30. API calls, which in turn communicate with the board via standard I/O ports 
  31. (no DMA required).
  32.  
  33. The board provides continuous processing of 60,000 textured/shaded 
  34. polygons per second, which allows a full 2,000 polys/frame at a 30 FPS 
  35. update rate. The video output DSP's then display this information at a 
  36. refresh rate of 60Hz.  Full 3-D stereo output is available through either 
  37. an optional output channel daughterboard (update rate 15 FPS @ 2000 
  38. polys/frame), or by using a second PC board (full 30 FPS).  Sixteen 
  39. million (24-bit) colors are available, with 1Mb of subdividable texture 
  40. maps.  Texture mapping, flat and smooth shading, transparency, 
  41. translucency and Z-Depth buffering are all performed onboard.  Lee 
  42. Slater, Director of Marketing at Synthetic Images, points out that "The 
  43. Reality Blaster will finally allow true high performance VR at a price 
  44. level consistent with the PC world.  It gives the educational, research 
  45. and cottage programming worlds the low cost resource required to develop 
  46. the 'killer apps' this industry needs."  The board will also allow 
  47. manufacturers of high-end location based entertainment games to get under 
  48. the critical $15K total game cost threshold needed to penetrate the 
  49. arcade market.
  50.  
  51. The advanced onboard database allows a world of 25,000 polygons, but 
  52. object oriented instancing capabilities can increase that number to 
  53. 5,000,000 or more.  There can be 200 instantaneous moving models, with 
  54. 1,000 available in the scenario.
  55.  
  56. The basic board includes a standard LCD shutter glass interface. 
  57. Software includes a world editor, compiler and visualizer, as well as 
  58. utilities which convert existing DXF, 3DS and other popular formats into 
  59. Reality Blaster format.  Sample worlds and custom programming examples 
  60. using the 'C' API are also provided.  Onboard options include an anti- 
  61. aliasing processor (3x3 kernel convolution), a 484x368 sync-locked NTSC 
  62. output processor, and a real-time Optics Distortion Processor (for LEEP, 
  63. spherical projections, etc).  Optional software includes a 'C' cross- 
  64. compiler that allows execution of custom processes or even entire 
  65. applications right in the onboard RISC processors. Commercial release is 
  66. scheduled for May, 1994. Pricing starts at $2,495.
  67.  
  68. Contacts: Carlos Sampayo, President/CEO (csampayo@mcscorp.com)
  69.           Lee Slater, Dir of Marketing  (lslater@mcscorp.com) 
  70.           Synthetic Images, Inc.
  71.           5454 Hoffner Ave, Suite 102
  72.           Orlando, FL  32812
  73.           Voice: 407-282-7740    Fax: 407-282-7730
  74.